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<aside> <img src="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/7424382f-97e6-4437-aec9-13cc6293f3bd/b2171d60-8701-45fa-a171-12200454d27b/card_ura.png" alt="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/7424382f-97e6-4437-aec9-13cc6293f3bd/b2171d60-8701-45fa-a171-12200454d27b/card_ura.png" width="40px" /> 関連ページ❺ 攻撃

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攻撃と防御のながれ

<aside> <img src="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/7424382f-97e6-4437-aec9-13cc6293f3bd/b2171d60-8701-45fa-a171-12200454d27b/card_ura.png" alt="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/7424382f-97e6-4437-aec9-13cc6293f3bd/b2171d60-8701-45fa-a171-12200454d27b/card_ura.png" width="40px" /> 攻撃は、自分のフィールドにある⚔️のついたカードで1枚ずつ行います。

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攻撃フェーズでは、以下の流れを行います。

❶ターンプレイヤーは、自分のフィールドのアクティブ状態かつ⚔️を持つカードと、「相手の山札」または相手のフィールドのレスト状態のカード1枚を選び、攻撃を宣言します。

❷相手プレイヤーは、**「ブロックする」「身代わりを使う」「そのまま受ける」**のいずれかを選択します。

❸発動した効果に応じて、バトルを行うカードのパワーが確定し、確定したパワーに応じてカードを移動させます。

❹攻撃したカードとブロックしたカードをレストさせます。

❺ターンプレイヤーの「攻撃した後」の効果と、相手プレイヤーの「ブロックした後」の効果を解決します。解決する順番はターンプレイヤーが選択します。❺の解決後、❶の処理に戻ります。

<aside> ⚠️ ブロック・身代わりは1度の攻撃に対して同時に行うことはできません。

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❶において、ターンプレイヤーのフィールドのアクティブ状態かつ⚔️を持つカードが0枚になったり、ターンプレイヤーがこれ以上攻撃しないことを選択した場合、攻撃フェーズを終了します。

ブロック・身代わりの処理のしかたはそれぞれ下をご覧ください。

ブロック

身代わり